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Sensor Tower:美国解谜手游收入同比增长 30% 至 46 亿美元

依据 Sensor Tower 发布的最新数据

,曩昔一年美国玩家在解谜手游上的开销增加了 31.4%,到达 46 亿美元。以下是具体陈述内容:

Sensor Tower渠道的游戏分类和游戏洞悉东西,将游戏依照玩法类型进行区分,然后协助开发人员快速了解不同手游类型的最新趋势。经过这两个东西,咱们剖析了曩昔一年解谜手游在美国的商场体现,以及11个解谜手游子分类中,收入和下载量增加最快的分支。

2020年3月至本年2月期间,美国商场使用内购收入最高的解谜手游是King旗下的经典三消游戏 《糖块破坏传奇》,吸金超越6.43亿美元。Playrix旗下两款消除+装修手游《梦境家乡》和《梦境花园 》排列第2和第3名。

下载量方面,曩昔一年解谜手游在美区共取得6.85亿次下载,同比增加11.7%。下载量最高的游戏是Playrix旗下消除+装修手游《梦境水族箱》,取得1560万次下载。Magic Tavern《Project Makeover》和Unico Studio《Brain Test》排列第2和第3名。

曩昔一年,消除+装修手游是解谜手游11个子分类中,收入最高、增加最快的类别。该子分类全年在美区的使用内购收入到达16亿美元,同比增加65.6%。尽管归属到每个子分类的游戏数量有所不同,但从均匀每个游戏的收入来看,消除+装修手游的收入依然最高。

以《Brain Test》和风眼科技《脑洞大师》为代表的其他解谜手游是下载量最高的子分类,全年下载量到达1.83亿次。下载量增加最快的子分类是以 Loop Games《Match 3D》和Higgs Technology《Tile Master》为代表的其他三消手游,下载量同比增加174%至2960万次。

均匀每下载付费方面,经典三消手游依然处于领先地位,曩昔一年到达34美元。砖块消除和消除+打扮子类别排列第2和第3。阐明:这一目标由计算期内收入除以同期下载量,而非前史总下载量。

解谜手游在曩昔一年迎来了快速增加。疫情期间,玩家在线文娱需求激增无疑使这类游戏取得下载量和收入的增加;但游戏内容立异、共同的主题/玩法交融,无疑将这一品类面向新的高度。在消除+、时髦/末日生计等主题的新趋势下,咱们看到解谜手游仍有足够的增加空间。

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